Как вам видосец?) Делал с душой. По хронометражу самый длинный на канале, рекорд! Очень надеюсь в будущем поиграть S.T.A.L.K.E.R. 2 🥲
Master Play9 ай бұрын
@Сергей Куркин Ты тоже пупсик...
Я4 күн бұрын
мощно задвинул!
Дмитрий Бендер26 күн бұрын
ЖДЕМ ПЛЮСЫ ЧИСТОГО НЕБА
Бабка СыроежкаАй бұрын
мне кажется сталкер 2 будет лишним ( это моё мнение если что ), так как затеряются старые части игры...
Wa1nyyy2283 ай бұрын
Не будет Сталкера 2, забудь ты про него.
Роман Топоров4 ай бұрын
Появился значит в Зоне Черный сталкер...
Lindar9 ай бұрын
Ну ты выдал, а)
No, it's PATRICK21 күн бұрын
@Master Play где плюсы на зп?
Максим Севрюков24 күн бұрын
Пришёл значит турист в зону Некоторые вещи ему понравились,некоторые удивили,а некоторые вещи у него украли
Дятел26 күн бұрын
Ходит по палаткам и говорит -Водички.. водички... Те кто ему воды дают выживают,а коль не дашь или выпрыгнешь из палатки то убьёт он тебя И вот сталкер решил прикольнуться:надел перчатку и по палаткам ходит и говорит -Водиичкиии! Водички! Вдруг бац и из палатки рука вылезает и хватает сталкера за горло,и слышен сиплый голосок: -А тебе моя водичка зачем нужна!?
Дятел26 күн бұрын
не смешной баян
lohh.insidekzzАй бұрын
Ходит одна легенда, которая гласит: если быть хоть за 30 км от зоны, то вы услышите Сахарова с его "Да-да?")
MerryFox398 ай бұрын
Проходи не задерживайся!
Я4 күн бұрын
Да-да?
EZKa_toperАй бұрын
21:00 Мальчики: *Собирают ровно 60 кг хабара* Мужчины: *Запихивают в жмура исполнитель желаний и несут его к Сидоровичу*
CarfikDK9 ай бұрын
Сидорович: *отдаёт за исполнитель желаний 5 бинтов и одну аптечку*
COBra19 күн бұрын
Мужчины: *запихивают исполнитель желаний* Позже на Скадовске: - Борода, гляди чего я нашел на старой посудине!
Mr V.RogersАй бұрын
Монолит, три БТРа, отряд монолитовцев и толпу тушканов, вместо консервных банок.
ВладимирАй бұрын
Короче, анекдот цивильный: - А знаете, что делать, если свободовец кидает в вас гранату? - Нет. - Поднимаете её, выдергиваете чеку и швыряете обратно!
FantoMas 20009 ай бұрын
@Mik Tomson Я не живу в России. По большому счёту, живите, как хотите, кто хотел, мог попытаться уехать из России. Но вам же не сидится дома. Можна уехать из России, но она как Франкенштейн будет гнаться за тобой, чтобы заставить жить в ней.
Vladimir73ish22 күн бұрын
@Vladimir73ish ну, получается, что ты тоже уголовник
Mik Tomson22 күн бұрын
@Vladimir73ish а я вижу противоположность
Oleg OlegovichАй бұрын
@Oleg Olegovich А потому, что я лично это видел.
Vladimir73ishАй бұрын
@Vladimir73ish почему?
Oleg OlegovichАй бұрын
это видео должно набрать максимальное кол-во лайков и комментов из все твоих(при всем уважении к другим видосам). Каждый, когда-либо игравший, должен почувствовать эту атмосферу. Эта игра, которую я прохожу уже в 25-й раз и всегда кайфую. Рад, что ты сделал видос на целых 50 минут, но даже сделава ее 1ч30 а то и 2 часа, я бы смотрел его со всем кайфом. Спасибр за твою работу. Честно сказать я не все твои видосы смотрю, т.к. я тупо не играл в некоторые игры. И хочу отдельно поблагодарить за всю твою работу и как ты ее выполняешь. Как ты все логично объясняешь, вставки, блин, да все в целом. Продолжай дарить нам такие видосы мы тебя всегда отблагодарим! P.S. всегда боялся этих прыжков в лицо от снорков. даже когда смотрел я вздрагивал
kakesh9 ай бұрын
@Master Play насчет книг - их много, но хороших - единицы. Большая часть литературы по Сталкеру - мусор от ноу нэйм писателей, которые толком словом не владеют.
Dzagernayt Games8 ай бұрын
Ахахаха я прошё ТЧ 47 раз))) И всё это время делал это с удовольствием.
Dimaksion9 ай бұрын
От души) очень приятно такое читать)
Master Play9 ай бұрын
Сидел я у костра, слушал разговоры нпс, один из них как раз зарёкся о том, что поесть бы чего нибудь, я ему дал буханку хлеба и он реально начале ее есть. Гениальная игра
Chernov_KEK9 ай бұрын
@ֺ Жестокий ты человек...
Богдан Мориарти4 ай бұрын
@ֺ Жестокий ты человек...
Богдан Мориарти4 ай бұрын
@Яра Сухарь Не получится у НПС такое подобрать, они с пола только стволы подбирают
В гостях у геймера5 ай бұрын
@ֺ звучит более реалистично.
13737vlad5 ай бұрын
@ֺ гений
Nezerhal8 ай бұрын
В плане музыки - меню просто шедевр, мурашки до сих пор. Ну и группа Firelake со своей Панихидой по планете навсегда в моем сердце.
Domenik Rodrigez9 ай бұрын
Я уже 11 лет играю в сталкер и только недавно перестал бояться кровососов
Степан КуратьовАй бұрын
Встретил самую опасную аномалию - ностальгия! Спасибо за ролик👍.
Andrew Falco9 ай бұрын
Ностальгия все же в игре есть. Разработка велась с 2001, а релиз был в 2007. Все элементы игры - это дух того времени. Играешь - и будто переносишься в то время
Вова Руденко7 ай бұрын
DirectX 9 и вправду легендарен, исключаю что уже в том же году выйдет directX 10
про ватан 2Ай бұрын
34:15 - Мои первые эмоции были незабываемые) Я когда уходил ОН появился и "выбил из рук оружие" но я настолько испугался что бросился на ЕГО с нажом и ел аптечки с бинтами через каждый метр) Но всё таки я его зарезал))) Мне было так хорошо что я заканчивал его на следующий день.
Braune games9 ай бұрын
Да уж, этот момент у всех видимо был незабываемым. В первый раз я чуть не заорала от страха, да и потом, хоть помню, что он будет, но всегда почему-то получается неожиданно и пугающе.
Света Афанасьева7 ай бұрын
Первый раз быстрано и непонятно. Во второй раз граната под ноги решила дело. А в третий я просто спиной вперёд шёл, пока рык не раздался, потом рывком вперёд - и ножом затыкал нафиг. На короткой дистанции он только лапками отмахиваться может.
Дмитрий Серков8 ай бұрын
А Я как многие дал дёру) Пипец как страшно было)
Джемельяно9 ай бұрын
Во время видео я неожиданно для себя заплакал, все то про что ты говорил - это ведь правда...
Чай с бегемотом9 ай бұрын
Твои видосы как праздник
Alan Berriz9 ай бұрын
34:51 лично я при первом прохождении хорошенько просрался от кровососа в НИИ и контролёра там же. Потом повторились ощущения с снорками на янтаре. Не смотря на то что я сейчас перепрохожу игру, она всё равно может меня Напугать.
OKAMI TV6 ай бұрын
Ну не знаю, мне всегда было больно играть в ТЧ. Сам не знаю почему, но после 30 минут лицезрения местной графики у меня начинали болеть глаза, кружится голова, а также меня начинало подташнивать... P.S. что в прочем не помешало мне пройти ее трижды.
Андрей Измайлов9 ай бұрын
концовка "я хочу что бы зона исчезла" одна из самых лучших, которую можно получить по исполнителю желаний)
Балан6 ай бұрын
@@Ukrainian_Stalker Это все иллюзии. Он не становится слепым, не застывает металлической статуей. Монолит просто показывает ему галлюцинации. Сам по себе Монолит ни на что не способен, кроме промывки мозгов(не думал, что нужно кому-то это обьяснять). Стрелок во всех плохих концовках просто под глюками дохнет от радиации в самом центре зоны.
Rock Rabbit20 күн бұрын
@@Ukrainian_Stalker вот
PoliticWorld2 ай бұрын
@UAМонолiт ничего страшного. Не знаю, я насколько помню, что монолит не исполняет желания, а только выполняет голограмму. Типа загадал сталкер желание и перед ним встаёт его желание, которое "Правдоподобное", но на самом деле он остался у монолита и погиб из-за бешеной радиации. Помнишь как доктор (друг стрелка) сказал, что: -все те кто загадывали желание у монолита, -не возвращались. Извини если, что-то не понял. Так как я иногда не могу правильно сформулировать.
PoliticWorld2 ай бұрын
@PoliticWorld Он не умерает в концовке видно что он слепой становится, но живой (х-хах по факту: для стрелка зона исщезла)) (за ошибки сорян, я из Украины)
@Ukrainian_Stalker2 ай бұрын
Нет, это плохая концовка, такая же плохая как и с остальными концовками у которых имеется исполнитель желаний (монолит). Так как он умирает в любом случае. Причина: смерть из-за радиации, а все его исполнение - это иллюзия.
PoliticWorld2 ай бұрын
Привет! Я фанат сталкера с 2007 года.Мне ща 31 год,а я досих пор "в плену" зоны или вселенной игры.Хороший обзор ты снял интиресно было смотреть.Всё правильно подметил.Лайк однозначно.
Сашко казак.9 ай бұрын
При первом прохождении я не особо вникал в сюжет, но был изначально уверен, что события в игре напрямую связаны с последствиями аварии на чаэс. Как понял позже, это заблуждение добавляло мне ещё больше атмосферы и криповых ощущений от нахождения в зоне. Потом же постигло лёгкое разочарование.)
Mr. Dee9 ай бұрын
25:50 байки могут менятся по мере развития сюжета, а так же давать интересные наводки - причём в Клёцке и ЗоПе эту черту усилили, и они позволяют наути решения ряда скрытых и сайд-квестов.
Дмитрий Серков8 ай бұрын
а я только начал проходить :D крутая игра и атмосфера !
RespectableGames ► Play9 ай бұрын
Новички: просто смотрят видос Опытная сталкерня: не продавай Абакан со встроенным подствольником, отдай Долговцу
Леонид Яловой9 ай бұрын
Монолит не любят,в монолит стреляют Только зов нам выжить помогает И когда у нас наступает ночь Все сталкеры бегут от центра зоны прочь
Даниил Шкуркин9 ай бұрын
Конечно стреляют ведь вы сами по нам стреляете
? Монтажер Назариума10 күн бұрын
Ностальгия
Kroowdy | Arts & Dev9 ай бұрын
За Монолит, Братья! Слава Монолиту!
Black Fox9 ай бұрын
Рядом аномалия, что скажешь мне, мой брат? Счётчик гейгера зашкаливает, отступлю ка я назад Я болтами обкидаю это место что б пройти Монолиту отмечая безопастные пути
DarkMan9 ай бұрын
Шкуркин? Гэ, вы шкурку проглатили? Хахаххахахах
Влад Денисенко9 ай бұрын
Отличное видео, спасибо. Хотя претензию к "плохой" стрельбе не понял. Да, она тут не на уровне хардкорного симулятора, но для обычных шутеров - очень хороша, на мой вкус вообще одна из лучших. Особенно для 2007 года. Хотел бы я увидеть перечень игр до 2007 года, где стрельба была бы реализована заметно лучше. Помимо хардсимов.
Иван Иванов4 ай бұрын
Вот мой первый опыт со сталкером был в зове припяти, просто на тот момент я думал что сталкер это одна игра а не три XD. Так вот как же меня затянула именно эта часть где тебе даётся выбор. Куда хочешь иди, изучай что хочешь выполняй что хочешь не отвлекаясь на сюжет. Во всех местах есть сталкеры, мутанты, эмбиент в игре просто шикарный, до сих поркогда слышу эмбиент Припяти покрываешься мурашками. Город по настоящему стал "Городом призраков" ты невольно думаешь что вот на этой площадке играли дети, кто то шел в школу, у кого то была работа, в окнах любой из квартир царил маленький уютный мир советской семьи. И в ту же секунду время будто остановилось и город затих, обрекая себя на бесконечную петлю. Точно такая же атмосфера прощупывается в метро, тоже будто бы чувствуешь всех тех кто попал под ракеты. В общем и целом, из всех частей по атмосфере зов припяти лучшая часть. Чистое небо больше берет сюжетом и неожиданными поворотами и перестрелками. Тень чернобыля нам повествует о судьбе стрелка и что на самом деле скрывается в глубинах атомной электростанции, сюжет заслуживает уважение. Минус этих двух частей в том что они слабо передают атмосферу и зона будто бы коридорная. Но в зове припяти тоже свои косяки есть, сюжет как по мне делится на два этапа 1 - найти 2 - помочь 3 - спастись, ни о каких тайнах зоны речи нет, ну за исключением лабораторий и подземных коммуникаций, кто помнит трубу к вертолету который в газировку угодил ? Вот до сих пор помню как боялся туда заходить ибо думал что там меня сожрут Xddd
Hurt9 ай бұрын
Спасибо за такой качественный и отличный разбор)
Никита_Дмитриков9 ай бұрын
Спасибо 🧘♂️ 🙏🏻 Атмосферно. 🥖 🥫 Ждём продолжения, в Жанре "Все плюсы ➕ серии игр Сталкер ☢"
Mr. Rat9 ай бұрын
Исполнитель желаний по своему исполнил единственную задачу стрелка в кпк. Убить стрелка. Единственное что он мог не сделать, и то что нужно было осознанию. По своему тоже глубокая и не очивидная мысль
Hexagon Killer9 ай бұрын
Что ты только что сказал? Я вообще не понял твою мысль
MNXA4 ай бұрын
Вообще исполнитель желаний приманивал сталкеров на ловушку, а убить стрелка это поставили о-сознание они хотели избавиться от стрелка потому что он знал многое
Doc's Games9 ай бұрын
Гениально. Ни разу до этого не додумывался. И ни разу не видел подобного. А ведь и правда... Сталкер ты гений)))
ANIмешNIK9 ай бұрын
Смотря это видео у меня поднялось настроение, делай побольше таких видео
LeRiNz8 ай бұрын
Блин, теперь хочу Сталкера снова пройти, хотя уже 100 раз проходил)
100k9 ай бұрын
Я сам немного больше года знаком со сталкером. Но это величайшая игра, ни капли не жалею что с ней познакомился
[Torna Do ]8 ай бұрын
Сколько бы багов, грехов или плюсов у сталкера не было, все равно люблю эту трилогию, так сказать stalker 4life
Nurok9 ай бұрын
50 минут кайфа спасибо бро!
Side Suicide9 ай бұрын
@Влад Денисенко Сайд Суицид, если не ошибаюсь
Скрытый Гусь9 ай бұрын
Сиде Сыикиде? Гэ, твоё имя го...
Влад Денисенко9 ай бұрын
15:27 во-первых, не в случайный, а после посещения Меченым лаборатории в Тёмной Долине по квесту. Тогда же возникает и новый старший в деревне, и квест на защиту. И если отказаться помогать и уйти, то тогда только наёмники могут прийти и вырезать новичков - теоретически. Но тогда ты станешь говносталкером и репутация твоя сильно подпортится... Вплоть до того, что Сидорович может перестать вести с тобой дела - или задрать цены до небес.
Дмитрий Серков8 ай бұрын
Обожаю сталкер! Спасибо большое за это видео)
Trane Roach9 ай бұрын
В видео много недочётов, хочу написать об одном из них. Для прохождения на истинную концовку можно будет пойти к проводнику (а в дальнейшем и к самому доктору в нии агропром) уже после лаборатории x16, когда появится данный квест, а не только лишь после отключения выжигателя мозгов, как говорится в видео.
THE ENLER8 ай бұрын
Разложил всё по полочкам, очень приятно и душевно было смотреть этот ролик. Красавчик, продолжай в том же духе!
Иван Иванов9 ай бұрын
Я сам поиграл в Тень Чернобыля год назад первый раз, и как же меня поразила эта атмосфера,звуки,эмбиент,вои. И как я обосрался в первые от контролера и самой х-18... Я промолчу
GC9 ай бұрын
Х-18 на максимальной сложности делает из мальчика мужчину.
RooSick4 ай бұрын
Не факт что каждый прочитает этот коммент, я с автором видео полностью согласен, музыка, атмосфера, группировки и комьюнити, сюжет, это всем нравится в Сталкере, частично добавлю от себя. (Ничего, автор все добавил) Игра очень хорошая, идеальная, в которую играл в детстве, всегда и всегда и еще раз всегда возвращаюсь к ней, хоть я и играл в нее много, она до сих пор дарит эмоции. Особенно когда сидишь у костра и слушаешь анегдоты, музыку, наслаждаешься временем этим. Еще подмечу, погодные условия классные, видно что текстуры как и в реальной жизни асфальт и земля становятся мокрыми. Да и чувства погоды, вот бывало что у тебя в жизни дождь и пасмурно и гроза, ты сидишь за компьютером и играешь в Сталкер, там тоже идет дождь и ты чувствуешь как тебе классно, погружение в атмосферу идет на полную. Ну и коммьюнити, без них игра бы не выжила, куча модов, мемов, видео об игре и информации из этой игры, например как легенды о каких-то сталкерах или персонажах. Именно коммьюнити делает игры живыми, тот же пример Team Fortress 2 (Я фанат этой игры), Half-Life, GTA. Вообщем Сталкер навсегда в моем сердце, даже если Сталкер 2 запретят играть русским, то я найду способ поиграть в нее.
xlebusheck9 ай бұрын
хорошо было бы во 2-ом присесть у костра послушать да выбором реплик рассказать свою историю и у каждого разные да чтоб интересные и можно выбрать только одну (стимул перепройти)
Дед Побед9 ай бұрын
Самая атмосферная игра в которую я играл. Она одна из лучших и на сегодняшний день для меня.
Alex Mahone8 ай бұрын
81) Отдельного внимания заслуживает невидимость кровососа, они не просто сделали его невидимым, они то, как работает зрение и то, что если бы глаз был невидимым, он не смог бы улавливать отражаемый от объектов свет, т.е. не смог бы видеть. Кровосос полностью невидим, за исключением двух глаз, которые всегда остаются видимыми, казалось бы, такая мелочь, но очень приятно)
Nikolay Sauron9 ай бұрын
@Uran Так, надо будет добавить в ОП 14.88... Спасибо за идею!
BlooDDaggeR[SBT]4 ай бұрын
И прямо из обреза ему между глаз дуплетом взандаливаешь ;0) Вот в ЧН при первом столкновении с ним был шок: стреляеш в этого "хищника", точно попадаешь - а ему хоть бы хны... Горело стуло подо мной, горело стуло (перефразируя Пастернака).
Дмитрий Серков8 ай бұрын
@Nikolay Sauron Да я не об этом. Ты представь себе 2 летучих глаза
Uran9 ай бұрын
@Uran да это то понятно, но тут просто плюс за то что сделали более реалистично с точки зрения реального мира. Тут, согласись, сама история мутантов не построена на тупо "из-за радиации", как в том же метро, тут всё более проработано, вплоть до видимых глаз кровососов, это очень приятно)
Nikolay Sauron9 ай бұрын
Представь себе человека невидимого, у которого глаза видно. Типо, со всех сторон. Красавчик, не так ли?
Uran9 ай бұрын
Мама: почему ты выкрутил лампочку в подъезде? Я: потому что ничто не может быть ярче монолита!
Даниил Новоселов9 ай бұрын
Жиза (нет)
НТА5 ай бұрын
Молодец, я доволен. Давай побольше роликов по сталкеру👍👍👍
Мальчуган 20209 ай бұрын
Я когда мелким был и играв тч часов 20 просидел у костра в деревне новичков Удачи в развитии канала!!! )
Hataru9 ай бұрын
Я своего первого контролера нашел в "неизвестной пещере" (какое то такое название). Он мне сказал "Уходи отсюда, мужик, пока цел" ну я игру и закрыл, вернулся только на следующий день
Андрей Сухоросов8 ай бұрын
При прохождении сталкера во второй раз он вызывает у меня чувство ностальгии, как мы с отцом проходили её (он играл а я смотрел так как после услышанного мною звука кровососа под агропромом я особо не выходил из защищённых баз долга и свободы) спасибо разработчикам за их труд и надеюсь что сталкер 2 выйдет таким же атмосферным
MAXX3 ай бұрын
очень душевный комментарий, точно так же сидела с батей и смотрела, как он проходит, переодически пугаясь звуков и смущаясь каждый раз, когда кто-то из сталкеров матерился)
sofiaАй бұрын
Красавчик, Браток, было интересно послушать твой рассказ
Тимур Бабухин9 ай бұрын
17:40 можно вооружить сталкеров новенькими Абаканами, прикупленными у Долга и снабдить их патронами, и тогда у вояк случатся проблемы. А в определенных конфигах патчей ТЧ после выноса вояк на южном блокпосту они перестают возрождаться.
Дмитрий Серков8 ай бұрын
Я уж думал не скажешь про мододелов. 😂 😂 😂 Душевная игра, душевный разбор. Спасибо.
Анатолий Зайцев9 ай бұрын
Я бы поставил ещё плюсик за рикошет пуль, очень весёлая тема, можно делать красивые убийство Просто буйство эмоции
Ivan4ic YT9 ай бұрын
Там ещё систему прострела сделали, правда костылями: находясь за стеной или забором на траектории выстрелов, накладывается статус кровотечения, который быстро стакается. Отъехать можно даже быстрее, чем от прямого урона. И что, сука, самок несправедливое: нпс не получают урон кровотечением, его попросту нет. Таким образом, в игре есть прострел через препятствия, но работающие только против ГГ
Alan Berriz8 ай бұрын
Физика в целом классная
Knyaz Iaroslav9 ай бұрын
Если например стрельнуть в асфальт, то пуля срикошетит Можно проверить на ВАЛе или другом оружие
Ivan4ic YT9 ай бұрын
@Rokket Boi Я в тч базу свободы рикошетом с винтореза убивал
Rebelio9 ай бұрын
@Peter Peremitin В тч есть
Rebelio9 ай бұрын
Хороший разбор) Мое уважение! Лайк!
Daniil Blinov9 ай бұрын
Из за фоновых звуков и музыки я до 12 лет боялся мутантов 🤣🤣. Господи, это же было лет 5-6 назад. Помню, когда нам с другом было лет по 9, когда мы и скачали 1й сталкер, мы бегали и мочили воображаемых снорков 😂
Рамзан Кадыров9 ай бұрын
Моё желание снова скачать сталкер и перепройти всё части: ↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️
Владимир Дмитриев9 ай бұрын
50 минут мотивации пройти игру снова😁
Tru Yang9 ай бұрын
Проснулся, решил пере пройти Тень Чернобыля, сижу качаю и тут видос про плюсы Теней.. 🧐
Kadzuhiro9 ай бұрын
совпадение не думаю
Виталий Дмитриев9 ай бұрын
@Влад Денисенко Ой бляять…
Javier Escuela9 ай бұрын
Кадзыхиро? Гэ, ты Кадзырхият
Влад Денисенко9 ай бұрын
Когда я впервые зашёл в лабораторию, я просто стоял на месте 10 минут, и вслушивался, ибо было очень страшно от звуков..
Роман Благородный9 ай бұрын
36:00, касаемо частей мутантов. Торговцы могут взять их лишь в одном случае - когда вы взяли квест на их добычу :)
°Curt°9 ай бұрын
в принципе до того, как квест на эти части не станет появляться, вы их и снимать не сможете. И потом - лучше сначала надёргать этих частей, а уж потом идти к заказчику. С артефактами - такая же фигня.
Дмитрий Серков8 ай бұрын
Части мутантов можно в бункере ученых продавать.
Альберт Эйнштейн9 ай бұрын
Спасибо за видео. Просто спасибо за то что ты потратил столько времени и усилий чтобы сделать видео по моей любимой игре
Злой хлебушек9 ай бұрын
Прошёл все 3 Сталкера прекрасные интересные игры)
World Trade Center mod Quake Half-Life Half-Life 29 ай бұрын
В видео как-то много недочётов заметил. Чтобы встать на сторону наёмников во время штурма деревни новичков, нужно быть в свободе, что в тч сделать можно, но только при определённых условиях. Свобода не изучает, а старается открыть зону для всех. Сделать её независимой от государств. А ещё некоторые кадры мест были сделаны не в тч, а в модах. Anomaly или dead air.
outsider9 ай бұрын
Ну, Я это ему могу простить. Хоть и сам тоже заметил. Он Блогер, это Видео, хоть и ламповое, и играть он начал лишь пол года назад, так, что норм для первого раза)
Джемельяно9 ай бұрын
Проходил первый раз, и попал в таблицу лидеров на 1 место
Green Bear9 ай бұрын
Атмосфера сталкача меня редко когда пугала, скорее она меня скорее задавала общий настрой и больше настроение. Стала стремной она когда я начинал играть во всякие моды аля anomaly или dead air. Там я уже ловил микроинфарт от любого шороха в темноте, особенно во всяких лабораториях, подземках и прочих темных местах.
Leonight9 ай бұрын
Видос отличный! Но хочу поправить на счёт употребления название Чернобыль. В игре представлена именно Припять,а сама зона называется ЧЗО-чернобыльская зона отчуждения,по названию станции,которая в свою очередь названа по город рядом с Припятью
Антон Динабург9 ай бұрын
43:01 Во первых я это сделал и получил максимальный ранг. Во вторых я думал что это сделать легче лëгково и так всё сделали за своë прохождение.
Mr.Душнила9 ай бұрын
Похвали Ассасинов в следующем видео, пожалуйста, чтобы снова окунуться в атмосферу второго ассасина, тот самый легендарный диалог в конце пролога... - Наша жизнь прекрасна, брат! - Великолепна. - Вот бы она не менялась. - И никогда не меняла нас.
D1ff1cult9 ай бұрын
Крутой обзор и за совет спасибо! С меня пальчик и колокольчик)
Oleg Compote9 ай бұрын
29:33 из всего, что там есть, самые впечатлительные - это гравианомалии. Они вполне реальны, например в недрах Земли, а вот по поводу телепортов - это немного странно. Настолько уникально и быстро перенести один объект в другой (т.е информацию тела человека оцифровать и воспроизвести), что диву даешься, как сбоев нет. То аномалии это непредсказуемо опасные вещи, то стабильно отлаженный механизм. Ну, х знает
Waldemar Trager9 ай бұрын
Самые впечатлителньые? Аномалии с ИИ, или типа? Может быть всё-таки впечатляющие? Разница так-то большая.
13737vlad5 ай бұрын
Я как и Стрелок из игры хочу загадать желание, а именно чтобы у тебя было как минимум лям подписчиков 👍
AgeOfGames9 ай бұрын
Только от музыки в начале видео захотелось перепройти этот шедевр в 10 раз
Матвей Стрелков9 ай бұрын
Крутое видео!!!! Пожалуйста, можешь сделать обзор на другие части сталкера?
Mr.S.V9 ай бұрын
Только сегодня прошёл Сталкер. Игра показалась не такой какой себе её представлял, но это видео мне позволило посмотреть на неё с другой стороны. Игра супер! И видео классное!
MalechA9 ай бұрын
Спасибо. Будем ждать выпуск по "Зову Припяти".
Сергей9 ай бұрын
При первом попадании Лиманск я дико ссался его проходить, потому что зашёл я туда когда была ночь в игре, и я стоял ждал пока наступит утро
Collector9 ай бұрын
Про музыку в начале, этот стиль музыки называется: Эмбиент, в основном его используют в играх и фильмах, для создания настоя в зависимости от самой атмосферы . Ставь лайк, что б вошёл в топ :)
Fraver9 ай бұрын
я один захотел заново скачать сталкер
Санёк Алёшин9 ай бұрын
Сталкерский моддинг отдельный вид искусства - как книгу новую прочесть !
Nikita Ovcharenko9 ай бұрын
Всегда прикалывало как бандиты ругаются , или когда ходят рядом - ищут тебя , переговариваются) , типа выходи)
Александр Григорьев9 ай бұрын
Насчет контролера в подземелье, в первый раз я убежал от него. В следующий раз бежал на него с ножом и бегал вокруг и наносил урон
Моторист9 ай бұрын
Включил видос, посмотрел полностью и даже не заметил что целый час идёт. Погружение зашкаливает. Лайк с первой секунды, как полагается. Пойду теперь Зов Припяти перепроходить из-за тебя) Тоже считаю её лучшей частью
Maksim Noskov9 ай бұрын
@Cloveranium Freezing Raine Как по мне 3-я часть, как сказал Антон в ролике самая допиленная из всех. Сюжет так вообще отдельная вещь столько квестов, самое главное влияющих на основной сюжет и на концовку со слайдами. Эта возможность расширять историю своего персонажа мне очень нравится. Эмбиент вообще самый шикарный из всех 3-ёх частей, до мурашек по коже. Допиленность выброса достигла своего апогея. Во 2-ой части на него вообще всем нпс плевать стоят, как стояли, а в 3-ей я спрятался в какую-то трубу в окресностях Юпитера, так ко мне ещё пара одиночек зашла +к погружению. В общем много могу Зов Припяти хвалить но как-то так самое основное
Maksim Noskov9 ай бұрын
Удивлен, что кто-то считает третью часть лучшей. Обычно ее многие считают наоброт - худшей
Cloveranium Freezing Raine9 ай бұрын
от души))) рад, что зашло)
Master Play9 ай бұрын
Спасибо за ностальгию я чуть ну расплакался спасибо тебе 👍👏
Матвей Погорелов6 ай бұрын
17:56 вообще-то убить всех сюжетных персонажей не получится - лаборатория на Янтаре, Бар и Бункер Сидоровича - небоевые зоны. Если, конечно, у вас не установлены моды, снимающие "запретку" с этих территорий...
Дмитрий Серков8 ай бұрын
13:11 ну как сказать... Например, с каждым образцом модифицированного оружия и снаряжения должен был быть связан квест или задание - как с потеряным Абаканом долговца в Баре, фамильным ружьём, Модифицированным LR-300 у наёмников (Долг), модифицированный броник "Берилл" вояк (Свобода), укреплённая куртка бандюков (Шустрый). Например, у Сидоровича должен был быть квест на модифицированный Форт командира блокпоста под мостом на Кордоне, а у Бармена - на ДИгл Фримена (хвосты которых остались в файлах игры). А в квестах на убийства персонажей с модифицированным оружием Меченый должен был отдавать его заказчику. С Болотным Доктором ветку квестовую тоже изрядно подрезали.
Дмитрий Серков8 ай бұрын
Спасибо что рассказал, Мы направим в нужные органы этот видос 👍🏻🫡
Andrew H.9 ай бұрын
Ждём зов припяти и чистого неба. Видео получилось очень классным и интересным. Спасибо за видео!
THE VGR play9 ай бұрын
@Crimson Lance понятно что может не без багов) но в любом случаи не ставя ничего лишнего, всё прекрасно будет работать
Depay9 ай бұрын
@Depay угу. Прямее некуда.
Crimson Lance9 ай бұрын
@Crimson Lance с прямыми руками всё легко ставится
Depay9 ай бұрын
@Crimson Lance ты наверно с ЧН перепутал, на ЗП все моды идут как родные
Данил Дубровский9 ай бұрын
А можно записать в грехи ЗП убогость установки на неё модов?
Crimson Lance9 ай бұрын
Шедевральное видео, какая же ностальгия...
dezrok9 ай бұрын
Эх помню что все начиналось с грехов осады, а пришло все к ребалансу канала, нельзя сказать что это плохо, но все таки я и думаю многие скучают по старым форматом, те же самые концепции были шикарны
BloodyGuy 729 ай бұрын
Хочу вставить ещё свои 5 копеек про освещение. Попробуй выстрелить из РПГ и все объекты будут отражать тень, от какой-нибудь машины до бутылки водки, которую можно подобрать. Помнится, как такую фишку добавили в БФ4 и этим очень кичились, а тоже самое было в игре 2007.
Свет По центру9 ай бұрын
Получается, GSC на тот момент были впереди планеты? :D
Humane9 ай бұрын
Буквально недавно проходил Т.Ч. и был первый в списке лучшей 20ки сталкеров.Особой гордости не испытал.Правда сталкеров мной убито было раз в десять больше,чем мутантов =) Я даже сам ужаснулся такой цифре ахах
Евгений Новиков7 ай бұрын
Ура! Самая любимая игра СНГ получила плюсы. Сталкер - самая интересная игра как из-за аварии на ЧАЭС, но из-за самой зоны отчуждения. Кстати не давно была годовщина аварии на ЧАЭС- 36 лет. Пожалуйста помяните забытых ликвидаторов.
константин киселев9 ай бұрын
23:45 охранников в Баре двое, они - братья и в "потрохах" игры можно кое-что проних найти интересное. Как и про Бармена ;0)
Дмитрий Серков8 ай бұрын
А плюсы чн и зп будут?
вадим2 ай бұрын
8:50 ой....аж слезы пошли от Настольгии хорошие были времена.....я даже слизу пустил :((
УtKa v TapKax9 ай бұрын
Что мне нравится в сталкере это душевность
Stalker 77799 ай бұрын
19:46 Пока смотрел играл в Сталкер Anomaly. И тут фраза "идёшь по зоне и видишь маленький домик" а у меня действительно маленький дом откуда у меня выскочил излом. Короче я сначала испугался от совпадения а потом и от излома 🤩
Smetanka cool9 ай бұрын
Аномалия - хомячество Сталкера, возведённое в абсолют!
G.K.B.9 ай бұрын
В аномали вчера начал играть
Snead Gamuma9 ай бұрын
Мастер! Слушай. В следующий раз, если будешь играть, в консоли введи две команды: r2_sun_near_border 1 - это убирание теней по краям экрана на широких мониторах при поворотах. cam_inert 0 - убирает при ходьбе тряску камеры. Удачной охоты, сталкер!
Никита Калиновский9 ай бұрын
Красава чел, лайк за старания!
Влад Давиденко9 ай бұрын
Как последний раз проходил Тень Чернобыля, накопил случайно больше миллиона местных сталкерских рублей)
Владислав Устименко9 ай бұрын
Я как-то встретил раненного сталкера после борьбы с мутантами. Он лежал, просил о помощи. Хотел дать ему аптечку, а диалог с ним не открывался. Ладно, думаю убью его чтоб не мучался. Целюсь в голову, выстрел, промах. На миллиметр от головы пролетела пуля. Второй раз стрельнул - оружие заклинило. Спасла тебя Зона
Как вам видосец?) Делал с душой. По хронометражу самый длинный на канале, рекорд! Очень надеюсь в будущем поиграть S.T.A.L.K.E.R. 2 🥲
@Сергей Куркин Ты тоже пупсик...
мощно задвинул!
ЖДЕМ ПЛЮСЫ ЧИСТОГО НЕБА
мне кажется сталкер 2 будет лишним ( это моё мнение если что ), так как затеряются старые части игры...
Не будет Сталкера 2, забудь ты про него.
Появился значит в Зоне Черный сталкер...
Ну ты выдал, а)
@Master Play где плюсы на зп?
Пришёл значит турист в зону Некоторые вещи ему понравились,некоторые удивили,а некоторые вещи у него украли
Ходит по палаткам и говорит -Водички.. водички... Те кто ему воды дают выживают,а коль не дашь или выпрыгнешь из палатки то убьёт он тебя И вот сталкер решил прикольнуться:надел перчатку и по палаткам ходит и говорит -Водиичкиии! Водички! Вдруг бац и из палатки рука вылезает и хватает сталкера за горло,и слышен сиплый голосок: -А тебе моя водичка зачем нужна!?
не смешной баян
Ходит одна легенда, которая гласит: если быть хоть за 30 км от зоны, то вы услышите Сахарова с его "Да-да?")
Проходи не задерживайся!
Да-да?
21:00 Мальчики: *Собирают ровно 60 кг хабара* Мужчины: *Запихивают в жмура исполнитель желаний и несут его к Сидоровичу*
Сидорович: *отдаёт за исполнитель желаний 5 бинтов и одну аптечку*
Мужчины: *запихивают исполнитель желаний* Позже на Скадовске: - Борода, гляди чего я нашел на старой посудине!
Монолит, три БТРа, отряд монолитовцев и толпу тушканов, вместо консервных банок.
Короче, анекдот цивильный: - А знаете, что делать, если свободовец кидает в вас гранату? - Нет. - Поднимаете её, выдергиваете чеку и швыряете обратно!
@Mik Tomson Я не живу в России. По большому счёту, живите, как хотите, кто хотел, мог попытаться уехать из России. Но вам же не сидится дома. Можна уехать из России, но она как Франкенштейн будет гнаться за тобой, чтобы заставить жить в ней.
@Vladimir73ish ну, получается, что ты тоже уголовник
@Vladimir73ish а я вижу противоположность
@Oleg Olegovich А потому, что я лично это видел.
@Vladimir73ish почему?
это видео должно набрать максимальное кол-во лайков и комментов из все твоих(при всем уважении к другим видосам). Каждый, когда-либо игравший, должен почувствовать эту атмосферу. Эта игра, которую я прохожу уже в 25-й раз и всегда кайфую. Рад, что ты сделал видос на целых 50 минут, но даже сделава ее 1ч30 а то и 2 часа, я бы смотрел его со всем кайфом. Спасибр за твою работу. Честно сказать я не все твои видосы смотрю, т.к. я тупо не играл в некоторые игры. И хочу отдельно поблагодарить за всю твою работу и как ты ее выполняешь. Как ты все логично объясняешь, вставки, блин, да все в целом. Продолжай дарить нам такие видосы мы тебя всегда отблагодарим! P.S. всегда боялся этих прыжков в лицо от снорков. даже когда смотрел я вздрагивал
@Master Play насчет книг - их много, но хороших - единицы. Большая часть литературы по Сталкеру - мусор от ноу нэйм писателей, которые толком словом не владеют.
Ахахаха я прошё ТЧ 47 раз))) И всё это время делал это с удовольствием.
От души) очень приятно такое читать)
Сидел я у костра, слушал разговоры нпс, один из них как раз зарёкся о том, что поесть бы чего нибудь, я ему дал буханку хлеба и он реально начале ее есть. Гениальная игра
@ֺ Жестокий ты человек...
@ֺ Жестокий ты человек...
@Яра Сухарь Не получится у НПС такое подобрать, они с пола только стволы подбирают
@ֺ звучит более реалистично.
@ֺ гений
В плане музыки - меню просто шедевр, мурашки до сих пор. Ну и группа Firelake со своей Панихидой по планете навсегда в моем сердце.
Я уже 11 лет играю в сталкер и только недавно перестал бояться кровососов
Встретил самую опасную аномалию - ностальгия! Спасибо за ролик👍.
Ностальгия все же в игре есть. Разработка велась с 2001, а релиз был в 2007. Все элементы игры - это дух того времени. Играешь - и будто переносишься в то время
DirectX 9 и вправду легендарен, исключаю что уже в том же году выйдет directX 10
34:15 - Мои первые эмоции были незабываемые) Я когда уходил ОН появился и "выбил из рук оружие" но я настолько испугался что бросился на ЕГО с нажом и ел аптечки с бинтами через каждый метр) Но всё таки я его зарезал))) Мне было так хорошо что я заканчивал его на следующий день.
Да уж, этот момент у всех видимо был незабываемым. В первый раз я чуть не заорала от страха, да и потом, хоть помню, что он будет, но всегда почему-то получается неожиданно и пугающе.
Первый раз быстрано и непонятно. Во второй раз граната под ноги решила дело. А в третий я просто спиной вперёд шёл, пока рык не раздался, потом рывком вперёд - и ножом затыкал нафиг. На короткой дистанции он только лапками отмахиваться может.
А Я как многие дал дёру) Пипец как страшно было)
Во время видео я неожиданно для себя заплакал, все то про что ты говорил - это ведь правда...
Твои видосы как праздник
34:51 лично я при первом прохождении хорошенько просрался от кровососа в НИИ и контролёра там же. Потом повторились ощущения с снорками на янтаре. Не смотря на то что я сейчас перепрохожу игру, она всё равно может меня Напугать.
Ну не знаю, мне всегда было больно играть в ТЧ. Сам не знаю почему, но после 30 минут лицезрения местной графики у меня начинали болеть глаза, кружится голова, а также меня начинало подташнивать... P.S. что в прочем не помешало мне пройти ее трижды.
концовка "я хочу что бы зона исчезла" одна из самых лучших, которую можно получить по исполнителю желаний)
@@Ukrainian_Stalker Это все иллюзии. Он не становится слепым, не застывает металлической статуей. Монолит просто показывает ему галлюцинации. Сам по себе Монолит ни на что не способен, кроме промывки мозгов(не думал, что нужно кому-то это обьяснять). Стрелок во всех плохих концовках просто под глюками дохнет от радиации в самом центре зоны.
@@Ukrainian_Stalker вот
@UAМонолiт ничего страшного. Не знаю, я насколько помню, что монолит не исполняет желания, а только выполняет голограмму. Типа загадал сталкер желание и перед ним встаёт его желание, которое "Правдоподобное", но на самом деле он остался у монолита и погиб из-за бешеной радиации. Помнишь как доктор (друг стрелка) сказал, что: -все те кто загадывали желание у монолита, -не возвращались. Извини если, что-то не понял. Так как я иногда не могу правильно сформулировать.
@PoliticWorld Он не умерает в концовке видно что он слепой становится, но живой (х-хах по факту: для стрелка зона исщезла)) (за ошибки сорян, я из Украины)
Нет, это плохая концовка, такая же плохая как и с остальными концовками у которых имеется исполнитель желаний (монолит). Так как он умирает в любом случае. Причина: смерть из-за радиации, а все его исполнение - это иллюзия.
Привет! Я фанат сталкера с 2007 года.Мне ща 31 год,а я досих пор "в плену" зоны или вселенной игры.Хороший обзор ты снял интиресно было смотреть.Всё правильно подметил.Лайк однозначно.
При первом прохождении я не особо вникал в сюжет, но был изначально уверен, что события в игре напрямую связаны с последствиями аварии на чаэс. Как понял позже, это заблуждение добавляло мне ещё больше атмосферы и криповых ощущений от нахождения в зоне. Потом же постигло лёгкое разочарование.)
25:50 байки могут менятся по мере развития сюжета, а так же давать интересные наводки - причём в Клёцке и ЗоПе эту черту усилили, и они позволяют наути решения ряда скрытых и сайд-квестов.
а я только начал проходить :D крутая игра и атмосфера !
Новички: просто смотрят видос Опытная сталкерня: не продавай Абакан со встроенным подствольником, отдай Долговцу
Монолит не любят,в монолит стреляют Только зов нам выжить помогает И когда у нас наступает ночь Все сталкеры бегут от центра зоны прочь
Конечно стреляют ведь вы сами по нам стреляете
Ностальгия
За Монолит, Братья! Слава Монолиту!
Рядом аномалия, что скажешь мне, мой брат? Счётчик гейгера зашкаливает, отступлю ка я назад Я болтами обкидаю это место что б пройти Монолиту отмечая безопастные пути
Шкуркин? Гэ, вы шкурку проглатили? Хахаххахахах
Отличное видео, спасибо. Хотя претензию к "плохой" стрельбе не понял. Да, она тут не на уровне хардкорного симулятора, но для обычных шутеров - очень хороша, на мой вкус вообще одна из лучших. Особенно для 2007 года. Хотел бы я увидеть перечень игр до 2007 года, где стрельба была бы реализована заметно лучше. Помимо хардсимов.
Вот мой первый опыт со сталкером был в зове припяти, просто на тот момент я думал что сталкер это одна игра а не три XD. Так вот как же меня затянула именно эта часть где тебе даётся выбор. Куда хочешь иди, изучай что хочешь выполняй что хочешь не отвлекаясь на сюжет. Во всех местах есть сталкеры, мутанты, эмбиент в игре просто шикарный, до сих поркогда слышу эмбиент Припяти покрываешься мурашками. Город по настоящему стал "Городом призраков" ты невольно думаешь что вот на этой площадке играли дети, кто то шел в школу, у кого то была работа, в окнах любой из квартир царил маленький уютный мир советской семьи. И в ту же секунду время будто остановилось и город затих, обрекая себя на бесконечную петлю. Точно такая же атмосфера прощупывается в метро, тоже будто бы чувствуешь всех тех кто попал под ракеты. В общем и целом, из всех частей по атмосфере зов припяти лучшая часть. Чистое небо больше берет сюжетом и неожиданными поворотами и перестрелками. Тень чернобыля нам повествует о судьбе стрелка и что на самом деле скрывается в глубинах атомной электростанции, сюжет заслуживает уважение. Минус этих двух частей в том что они слабо передают атмосферу и зона будто бы коридорная. Но в зове припяти тоже свои косяки есть, сюжет как по мне делится на два этапа 1 - найти 2 - помочь 3 - спастись, ни о каких тайнах зоны речи нет, ну за исключением лабораторий и подземных коммуникаций, кто помнит трубу к вертолету который в газировку угодил ? Вот до сих пор помню как боялся туда заходить ибо думал что там меня сожрут Xddd
Спасибо за такой качественный и отличный разбор)
Спасибо 🧘♂️ 🙏🏻 Атмосферно. 🥖 🥫 Ждём продолжения, в Жанре "Все плюсы ➕ серии игр Сталкер ☢"
Исполнитель желаний по своему исполнил единственную задачу стрелка в кпк. Убить стрелка. Единственное что он мог не сделать, и то что нужно было осознанию. По своему тоже глубокая и не очивидная мысль
Что ты только что сказал? Я вообще не понял твою мысль
Вообще исполнитель желаний приманивал сталкеров на ловушку, а убить стрелка это поставили о-сознание они хотели избавиться от стрелка потому что он знал многое
Гениально. Ни разу до этого не додумывался. И ни разу не видел подобного. А ведь и правда... Сталкер ты гений)))
Смотря это видео у меня поднялось настроение, делай побольше таких видео
Блин, теперь хочу Сталкера снова пройти, хотя уже 100 раз проходил)
Я сам немного больше года знаком со сталкером. Но это величайшая игра, ни капли не жалею что с ней познакомился
Сколько бы багов, грехов или плюсов у сталкера не было, все равно люблю эту трилогию, так сказать stalker 4life
50 минут кайфа спасибо бро!
@Влад Денисенко Сайд Суицид, если не ошибаюсь
Сиде Сыикиде? Гэ, твоё имя го...
15:27 во-первых, не в случайный, а после посещения Меченым лаборатории в Тёмной Долине по квесту. Тогда же возникает и новый старший в деревне, и квест на защиту. И если отказаться помогать и уйти, то тогда только наёмники могут прийти и вырезать новичков - теоретически. Но тогда ты станешь говносталкером и репутация твоя сильно подпортится... Вплоть до того, что Сидорович может перестать вести с тобой дела - или задрать цены до небес.
Обожаю сталкер! Спасибо большое за это видео)
В видео много недочётов, хочу написать об одном из них. Для прохождения на истинную концовку можно будет пойти к проводнику (а в дальнейшем и к самому доктору в нии агропром) уже после лаборатории x16, когда появится данный квест, а не только лишь после отключения выжигателя мозгов, как говорится в видео.
Разложил всё по полочкам, очень приятно и душевно было смотреть этот ролик. Красавчик, продолжай в том же духе!
Я сам поиграл в Тень Чернобыля год назад первый раз, и как же меня поразила эта атмосфера,звуки,эмбиент,вои. И как я обосрался в первые от контролера и самой х-18... Я промолчу
Х-18 на максимальной сложности делает из мальчика мужчину.
Не факт что каждый прочитает этот коммент, я с автором видео полностью согласен, музыка, атмосфера, группировки и комьюнити, сюжет, это всем нравится в Сталкере, частично добавлю от себя. (Ничего, автор все добавил) Игра очень хорошая, идеальная, в которую играл в детстве, всегда и всегда и еще раз всегда возвращаюсь к ней, хоть я и играл в нее много, она до сих пор дарит эмоции. Особенно когда сидишь у костра и слушаешь анегдоты, музыку, наслаждаешься временем этим. Еще подмечу, погодные условия классные, видно что текстуры как и в реальной жизни асфальт и земля становятся мокрыми. Да и чувства погоды, вот бывало что у тебя в жизни дождь и пасмурно и гроза, ты сидишь за компьютером и играешь в Сталкер, там тоже идет дождь и ты чувствуешь как тебе классно, погружение в атмосферу идет на полную. Ну и коммьюнити, без них игра бы не выжила, куча модов, мемов, видео об игре и информации из этой игры, например как легенды о каких-то сталкерах или персонажах. Именно коммьюнити делает игры живыми, тот же пример Team Fortress 2 (Я фанат этой игры), Half-Life, GTA. Вообщем Сталкер навсегда в моем сердце, даже если Сталкер 2 запретят играть русским, то я найду способ поиграть в нее.
хорошо было бы во 2-ом присесть у костра послушать да выбором реплик рассказать свою историю и у каждого разные да чтоб интересные и можно выбрать только одну (стимул перепройти)
Самая атмосферная игра в которую я играл. Она одна из лучших и на сегодняшний день для меня.
81) Отдельного внимания заслуживает невидимость кровососа, они не просто сделали его невидимым, они то, как работает зрение и то, что если бы глаз был невидимым, он не смог бы улавливать отражаемый от объектов свет, т.е. не смог бы видеть. Кровосос полностью невидим, за исключением двух глаз, которые всегда остаются видимыми, казалось бы, такая мелочь, но очень приятно)
@Uran Так, надо будет добавить в ОП 14.88... Спасибо за идею!
И прямо из обреза ему между глаз дуплетом взандаливаешь ;0) Вот в ЧН при первом столкновении с ним был шок: стреляеш в этого "хищника", точно попадаешь - а ему хоть бы хны... Горело стуло подо мной, горело стуло (перефразируя Пастернака).
@Nikolay Sauron Да я не об этом. Ты представь себе 2 летучих глаза
@Uran да это то понятно, но тут просто плюс за то что сделали более реалистично с точки зрения реального мира. Тут, согласись, сама история мутантов не построена на тупо "из-за радиации", как в том же метро, тут всё более проработано, вплоть до видимых глаз кровососов, это очень приятно)
Представь себе человека невидимого, у которого глаза видно. Типо, со всех сторон. Красавчик, не так ли?
Мама: почему ты выкрутил лампочку в подъезде? Я: потому что ничто не может быть ярче монолита!
Жиза (нет)
Молодец, я доволен. Давай побольше роликов по сталкеру👍👍👍
Я когда мелким был и играв тч часов 20 просидел у костра в деревне новичков Удачи в развитии канала!!! )
Я своего первого контролера нашел в "неизвестной пещере" (какое то такое название). Он мне сказал "Уходи отсюда, мужик, пока цел" ну я игру и закрыл, вернулся только на следующий день
При прохождении сталкера во второй раз он вызывает у меня чувство ностальгии, как мы с отцом проходили её (он играл а я смотрел так как после услышанного мною звука кровососа под агропромом я особо не выходил из защищённых баз долга и свободы) спасибо разработчикам за их труд и надеюсь что сталкер 2 выйдет таким же атмосферным
очень душевный комментарий, точно так же сидела с батей и смотрела, как он проходит, переодически пугаясь звуков и смущаясь каждый раз, когда кто-то из сталкеров матерился)
Красавчик, Браток, было интересно послушать твой рассказ
17:40 можно вооружить сталкеров новенькими Абаканами, прикупленными у Долга и снабдить их патронами, и тогда у вояк случатся проблемы. А в определенных конфигах патчей ТЧ после выноса вояк на южном блокпосту они перестают возрождаться.
Я уж думал не скажешь про мододелов. 😂 😂 😂 Душевная игра, душевный разбор. Спасибо.
Я бы поставил ещё плюсик за рикошет пуль, очень весёлая тема, можно делать красивые убийство Просто буйство эмоции
Там ещё систему прострела сделали, правда костылями: находясь за стеной или забором на траектории выстрелов, накладывается статус кровотечения, который быстро стакается. Отъехать можно даже быстрее, чем от прямого урона. И что, сука, самок несправедливое: нпс не получают урон кровотечением, его попросту нет. Таким образом, в игре есть прострел через препятствия, но работающие только против ГГ
Физика в целом классная
Если например стрельнуть в асфальт, то пуля срикошетит Можно проверить на ВАЛе или другом оружие
@Rokket Boi Я в тч базу свободы рикошетом с винтореза убивал
@Peter Peremitin В тч есть
Хороший разбор) Мое уважение! Лайк!
Из за фоновых звуков и музыки я до 12 лет боялся мутантов 🤣🤣. Господи, это же было лет 5-6 назад. Помню, когда нам с другом было лет по 9, когда мы и скачали 1й сталкер, мы бегали и мочили воображаемых снорков 😂
Моё желание снова скачать сталкер и перепройти всё части: ↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️↗️
50 минут мотивации пройти игру снова😁
Проснулся, решил пере пройти Тень Чернобыля, сижу качаю и тут видос про плюсы Теней.. 🧐
совпадение не думаю
@Влад Денисенко Ой бляять…
Кадзыхиро? Гэ, ты Кадзырхият
Когда я впервые зашёл в лабораторию, я просто стоял на месте 10 минут, и вслушивался, ибо было очень страшно от звуков..
36:00, касаемо частей мутантов. Торговцы могут взять их лишь в одном случае - когда вы взяли квест на их добычу :)
в принципе до того, как квест на эти части не станет появляться, вы их и снимать не сможете. И потом - лучше сначала надёргать этих частей, а уж потом идти к заказчику. С артефактами - такая же фигня.
Части мутантов можно в бункере ученых продавать.
Спасибо за видео. Просто спасибо за то что ты потратил столько времени и усилий чтобы сделать видео по моей любимой игре
Прошёл все 3 Сталкера прекрасные интересные игры)
В видео как-то много недочётов заметил. Чтобы встать на сторону наёмников во время штурма деревни новичков, нужно быть в свободе, что в тч сделать можно, но только при определённых условиях. Свобода не изучает, а старается открыть зону для всех. Сделать её независимой от государств. А ещё некоторые кадры мест были сделаны не в тч, а в модах. Anomaly или dead air.
Ну, Я это ему могу простить. Хоть и сам тоже заметил. Он Блогер, это Видео, хоть и ламповое, и играть он начал лишь пол года назад, так, что норм для первого раза)
Проходил первый раз, и попал в таблицу лидеров на 1 место
Атмосфера сталкача меня редко когда пугала, скорее она меня скорее задавала общий настрой и больше настроение. Стала стремной она когда я начинал играть во всякие моды аля anomaly или dead air. Там я уже ловил микроинфарт от любого шороха в темноте, особенно во всяких лабораториях, подземках и прочих темных местах.
Видос отличный! Но хочу поправить на счёт употребления название Чернобыль. В игре представлена именно Припять,а сама зона называется ЧЗО-чернобыльская зона отчуждения,по названию станции,которая в свою очередь названа по город рядом с Припятью
43:01 Во первых я это сделал и получил максимальный ранг. Во вторых я думал что это сделать легче лëгково и так всё сделали за своë прохождение.
Похвали Ассасинов в следующем видео, пожалуйста, чтобы снова окунуться в атмосферу второго ассасина, тот самый легендарный диалог в конце пролога... - Наша жизнь прекрасна, брат! - Великолепна. - Вот бы она не менялась. - И никогда не меняла нас.
Крутой обзор и за совет спасибо! С меня пальчик и колокольчик)
29:33 из всего, что там есть, самые впечатлительные - это гравианомалии. Они вполне реальны, например в недрах Земли, а вот по поводу телепортов - это немного странно. Настолько уникально и быстро перенести один объект в другой (т.е информацию тела человека оцифровать и воспроизвести), что диву даешься, как сбоев нет. То аномалии это непредсказуемо опасные вещи, то стабильно отлаженный механизм. Ну, х знает
Самые впечатлителньые? Аномалии с ИИ, или типа? Может быть всё-таки впечатляющие? Разница так-то большая.
Я как и Стрелок из игры хочу загадать желание, а именно чтобы у тебя было как минимум лям подписчиков 👍
Только от музыки в начале видео захотелось перепройти этот шедевр в 10 раз
Крутое видео!!!! Пожалуйста, можешь сделать обзор на другие части сталкера?
Только сегодня прошёл Сталкер. Игра показалась не такой какой себе её представлял, но это видео мне позволило посмотреть на неё с другой стороны. Игра супер! И видео классное!
Спасибо. Будем ждать выпуск по "Зову Припяти".
При первом попадании Лиманск я дико ссался его проходить, потому что зашёл я туда когда была ночь в игре, и я стоял ждал пока наступит утро
Про музыку в начале, этот стиль музыки называется: Эмбиент, в основном его используют в играх и фильмах, для создания настоя в зависимости от самой атмосферы . Ставь лайк, что б вошёл в топ :)
я один захотел заново скачать сталкер
Сталкерский моддинг отдельный вид искусства - как книгу новую прочесть !
Всегда прикалывало как бандиты ругаются , или когда ходят рядом - ищут тебя , переговариваются) , типа выходи)
Насчет контролера в подземелье, в первый раз я убежал от него. В следующий раз бежал на него с ножом и бегал вокруг и наносил урон
Включил видос, посмотрел полностью и даже не заметил что целый час идёт. Погружение зашкаливает. Лайк с первой секунды, как полагается. Пойду теперь Зов Припяти перепроходить из-за тебя) Тоже считаю её лучшей частью
@Cloveranium Freezing Raine Как по мне 3-я часть, как сказал Антон в ролике самая допиленная из всех. Сюжет так вообще отдельная вещь столько квестов, самое главное влияющих на основной сюжет и на концовку со слайдами. Эта возможность расширять историю своего персонажа мне очень нравится. Эмбиент вообще самый шикарный из всех 3-ёх частей, до мурашек по коже. Допиленность выброса достигла своего апогея. Во 2-ой части на него вообще всем нпс плевать стоят, как стояли, а в 3-ей я спрятался в какую-то трубу в окресностях Юпитера, так ко мне ещё пара одиночек зашла +к погружению. В общем много могу Зов Припяти хвалить но как-то так самое основное
Удивлен, что кто-то считает третью часть лучшей. Обычно ее многие считают наоброт - худшей
от души))) рад, что зашло)
Спасибо за ностальгию я чуть ну расплакался спасибо тебе 👍👏
17:56 вообще-то убить всех сюжетных персонажей не получится - лаборатория на Янтаре, Бар и Бункер Сидоровича - небоевые зоны. Если, конечно, у вас не установлены моды, снимающие "запретку" с этих территорий...
13:11 ну как сказать... Например, с каждым образцом модифицированного оружия и снаряжения должен был быть связан квест или задание - как с потеряным Абаканом долговца в Баре, фамильным ружьём, Модифицированным LR-300 у наёмников (Долг), модифицированный броник "Берилл" вояк (Свобода), укреплённая куртка бандюков (Шустрый). Например, у Сидоровича должен был быть квест на модифицированный Форт командира блокпоста под мостом на Кордоне, а у Бармена - на ДИгл Фримена (хвосты которых остались в файлах игры). А в квестах на убийства персонажей с модифицированным оружием Меченый должен был отдавать его заказчику. С Болотным Доктором ветку квестовую тоже изрядно подрезали.
Спасибо что рассказал, Мы направим в нужные органы этот видос 👍🏻🫡
Ждём зов припяти и чистого неба. Видео получилось очень классным и интересным. Спасибо за видео!
@Crimson Lance понятно что может не без багов) но в любом случаи не ставя ничего лишнего, всё прекрасно будет работать
@Depay угу. Прямее некуда.
@Crimson Lance с прямыми руками всё легко ставится
@Crimson Lance ты наверно с ЧН перепутал, на ЗП все моды идут как родные
А можно записать в грехи ЗП убогость установки на неё модов?
Шедевральное видео, какая же ностальгия...
Эх помню что все начиналось с грехов осады, а пришло все к ребалансу канала, нельзя сказать что это плохо, но все таки я и думаю многие скучают по старым форматом, те же самые концепции были шикарны
Хочу вставить ещё свои 5 копеек про освещение. Попробуй выстрелить из РПГ и все объекты будут отражать тень, от какой-нибудь машины до бутылки водки, которую можно подобрать. Помнится, как такую фишку добавили в БФ4 и этим очень кичились, а тоже самое было в игре 2007.
Получается, GSC на тот момент были впереди планеты? :D
Буквально недавно проходил Т.Ч. и был первый в списке лучшей 20ки сталкеров.Особой гордости не испытал.Правда сталкеров мной убито было раз в десять больше,чем мутантов =) Я даже сам ужаснулся такой цифре ахах
Ура! Самая любимая игра СНГ получила плюсы. Сталкер - самая интересная игра как из-за аварии на ЧАЭС, но из-за самой зоны отчуждения. Кстати не давно была годовщина аварии на ЧАЭС- 36 лет. Пожалуйста помяните забытых ликвидаторов.
23:45 охранников в Баре двое, они - братья и в "потрохах" игры можно кое-что проних найти интересное. Как и про Бармена ;0)
А плюсы чн и зп будут?
8:50 ой....аж слезы пошли от Настольгии хорошие были времена.....я даже слизу пустил :((
Что мне нравится в сталкере это душевность
19:46 Пока смотрел играл в Сталкер Anomaly. И тут фраза "идёшь по зоне и видишь маленький домик" а у меня действительно маленький дом откуда у меня выскочил излом. Короче я сначала испугался от совпадения а потом и от излома 🤩
Аномалия - хомячество Сталкера, возведённое в абсолют!
В аномали вчера начал играть
Мастер! Слушай. В следующий раз, если будешь играть, в консоли введи две команды: r2_sun_near_border 1 - это убирание теней по краям экрана на широких мониторах при поворотах. cam_inert 0 - убирает при ходьбе тряску камеры. Удачной охоты, сталкер!
Красава чел, лайк за старания!
Как последний раз проходил Тень Чернобыля, накопил случайно больше миллиона местных сталкерских рублей)
Я как-то встретил раненного сталкера после борьбы с мутантами. Он лежал, просил о помощи. Хотел дать ему аптечку, а диалог с ним не открывался. Ладно, думаю убью его чтоб не мучался. Целюсь в голову, выстрел, промах. На миллиметр от головы пролетела пуля. Второй раз стрельнул - оружие заклинило. Спасла тебя Зона